viernes, 30 de noviembre de 2007

LOS LIBROS DE MUERTE

Desde su debut en el número 5 de Fantastic Four de la mano de Stan Lee y Jack Kirby, el Doctor Muerte se ha convertido en uno de los villanos más reconocibles de la historia del cómic. Su armadura, casi medieval, su capa y capucha verdes oscuro y su actitud de superioridad y desprecio hacia aquellos a los que consideraba inferiores le convirtieron rápidamente en el enemigo contra el que los lectores preferían ver luchar a los 4 Fantásticos, y en el principal pilar de la maldad. Posteriores autores, como John Byrne, Roger Stern o Mark Waid han ahondado e el personaje, completando su personalidad y añadiéndole un mayor carisma, si cabe. Ahora, Ed Brubaker y Pablo Raimondi nos presentan un cómic en el cual conocemos de boca del propio Muerte cómo fue su vida, desde su nacimiento hasta su ascenso al trono de Latveria, en un relato que además de profundizar en la personalidad de este malvado, conocemos y comprendemos sus motivaciones, llegando a sentir una cierta empatía con él. Un tomo editado por Panini perfecto para conocer el viaje hacia la oscuridad de un interesantísimo personaje.

jueves, 22 de noviembre de 2007

Halo: Graphic Novel

Desde hace tiempo estamos viendo cómo los personajes de ficción van saltado de unos medios a otros: Personajes de cómic protagonizan películas, o videojuegos, o personaje de videojuegos saltan a la pantalla. En este caso, uno de los videojuegos más populares de los últimos tiempos, Halo, salta al cómic. Esta novela gráfica, publicada por Marvel en Estados Unidos, y en España por Panini, cuenta con cuatro historias, escritas y dibujadas por equipos creativos de alto nivel, entre los que destacan gente como Simon Bisley, Jay Faeber o Moebius. Cada una de ellas se adentra en el universo del Jefe Maestro, ya sean protagonizadas por él, o por otro tipo de personajes. El rico universo presentado en los tres videojuegos de la saga, se expande y enriquece en las páginas de esta obra. Una ocasión perfecta para que los lectores de cómics conozcan este mundo de ficción, y para que los aficionados a los videojuegos se aproximen al noveno arte.

viernes, 9 de noviembre de 2007

ARKHAM ASYLUM

“Un lugar sensato en una tierra sensata”. Así reza el subtítulo de esta obra, bajo el cual se puede ver la imagen de un Joker de pesadilla sobreimpuesta a la del manicomio que da título a esta novela gráfica, mientras Batman entra en el mismo. Así, acompañamos al Caballero Oscuro a un viaje a la locura; a la de los internos del asilo, entre los que se encuentran el ya mencionado Joker, Dos Caras, o el Espantapájaros; a la del propio Arkham, fundador del asilo que lleva su nombre en los años 20 y acabó como un interno más; y a la del propio Batman, obsesionado por la muerte de sus padres y por la figura del murciélago. Todo ello en un guión de Grant Morrison que no da ninguna concesión al lector. Le acompaña al dibujo Dave McKean, ilustre portadista en uno de sus escasos trabajos como dibujante completo de un cómic. La edición de Planeta DeAgostini se completa con las portadas originales que ha tenido la obra a lo largo de sus ediciones, bocetos hechos por el guionista para guiar al ilustrador, y el guión completo, tanto en inglés como en castellano. Una obra que marcó un hito cuando se publicó a finales de los 80 y que a día de hoy se mantiene como la novela gráfica de más éxito de todos los tiempos.

lunes, 5 de noviembre de 2007

Críticas de cómic: Planeta Hulk

Es curioso ver cómo uno de los iconos más reconocibles de Marvel, el increíble Hulk, resulta uno de los personajes que más dificultades da a la hora de resultar atractivos a lectores. Parece que una vez agotada la premisa de la dualidad Jekyll/Hyde, el personaje resulta aburridoy poco aractivo. Sin embargo, toda una serie de guionistas (Bill Mantlo, John Byrne, Bruce Jones o, especialmente, Peter David), han sabido crear toda una serie de historias con el personaje que profundizan en la psicología del personaje, dándole una evolución al mismo que le han permitido seguir en el candelero. Ahora es Greg Park el que está llevando al personaje por nuevos e interesantes territorios. En este caso, lleva a Hulk, expulsado de la tierra por otros superhéroes, a un lejano planeta donde se las tendrá que ver con seres tan fuertes como él, mientras pasa de esclavo a gladiador, para finalmente liderar la revuelta contra el gobierno del Rey Rojo. Mientras tanto, los habitantes del planeta se preguntan si este enorme ser verde es el libertador del que hablan las profecías, o el destructor del mundo que las mismas también nombran. Editado por Panini a partir del tomo número 9 de la colección de Hulk, esta saga es una gran lectura para cualquiera que busque un rato de aventuras bien llevadas.